Halo Studios despide a su director cinematográfico mientras el desarrollo principal pasa a manos de Activision
La salida de Josh Daniels se conoce en la misma semana en que recibió un ascenso y se inscribe en un ajuste de 268 puestos en la división Xbox de Microsoft. La franquicia cambia de responsable y el estudio queda enfocado en soporte.

La reestructuración de Xbox alcanzó a Halo Studios con un desenlace particular: la empresa prescindió de Josh Daniels, su director cinematográfico, en la misma semana en la que le había comunicado un ascenso. El propio Daniels relató la situación en su cuenta profesional de LinkedIn, donde lamentó el contraste entre ambas decisiones y subrayó que forma parte de un grupo más amplio de trabajadores afectados por los recortes en el estudio.
“Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios.”Josh Daniels, ex director cinematográfico de Halo Studios
Un cambio de funciones que reordena a la franquicia
El movimiento de personal se conoce en paralelo al traspaso del desarrollo de la próxima entrega principal de Halo a Activision. A partir de ese acuerdo, Halo Studios quedará dedicado al soporte y mantenimiento de los títulos existentes, mientras que la construcción del nuevo juego quedará en manos del estudio que regresa a la franquicia.
Daniels llevaba una década trabajando dentro de Microsoft. Su recorrido incluyó passagens por Forza Motorsport antes de asumir la dirección cinematográfica de Halo: Campaign Evolved, donde se ocupaba de las secuencias narrativas y de la visión creativa del equipo. Su salida señala, además, un vaciamiento del área creativa del estudio en un momento sensible para la franquicia.
Los números de la reestructuración
- 268 puestos de trabajo forman parte del recorte anunciado por Matt Booty, director de contenido de Xbox.
- Halo Studios, otros equipos de desarrollo propios y la estructura directiva de Xbox Game Studios quedan comprendidos en el ajuste.
- Undead Labs, otro estudio de la división, registró recortes de personal en el mismo proceso.
- State of Decay 3, título de Undead Labs, sigue en desarrollo activo, con una beta cerrada prevista y lanzamiento anunciado para 2027.
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