Saltar al contenido
Viernes, 2 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instanteBuscar ⌕
Raíz Salteña

Raíz Salteña

Halo: Combat Evolved ya se juega desde el navegador y superó las 19.000 partidas en sus primeras cinco horas

Un desarrollador independiente logró ejecutar el código original de la versión de Xbox de 2001 en un navegador web, con un rendimiento cercano a los 94 cuadros por segundo. El sitio sufrió un bloqueo automático que quedó descartado como una acción legal de Microsoft.

EA
Ernesto AramayoVitivinicultura · · 2 min de lectura
Halo: Combat Evolved ya se juega desde el navegador y superó las 19.000 partidas en sus primeras cinco horas

Halo: Combat Evolved, el videojuego de Bungie que en 2001 marcó el debut de la franquicia en la primera consola Xbox, se puede jugar de manera gratuita desde un navegador web gracias a un proyecto impulsado por Mitchell Hynes, un desarrollador especializado en inteligencia artificial. En las primeras cinco horas desde su puesta en línea, la plataforma registró casi 20.000 partidas, un dato que dimensiona el interés que despertó esta iniciativa entre los seguidores de los títulos clásicos.

El código de la consola, no el port para PC

El propio Hynes explicó que la implementación se apoya en el código fuente de la versión original para Xbox y no en la adaptación para computadora que Gearbox publicó en 2003. La distinción resulta relevante para los jugadores familiarizados con la saga, ya que la experiencia remite al título con el que la franquicia se dio a conocer. El trabajo se construyó sobre avances previos de la comunidad en la descompilación del juego, lo que permitió llevar la versión clásica al entorno de un navegador sin pasar por la edición de PC.

Junto con la cantidad de partidas, el desarrollador difundió un indicador de rendimiento: un promedio de 94 cuadros por segundo durante esas cinco horas iniciales. La cifra de casi 20.000 sesiones no distingue entre partidas únicas y reiteradas, por lo que no se conoce con precisión cuántos usuarios distintos participaron del ensayo.

Un bloqueo automático y una aclaración técnica

Durante la jornada de lanzamiento, el sitio sufrió un bloqueo temporal acompañado de una advertencia de posible phishing. La interrupción motivó especulaciones sobre una eventual acción legal de Microsoft, titular de la franquicia. Sin embargo, Hynes aclaró que el aviso fue disparado por un mecanismo automático de Cloudflare, el servicio de infraestructura que protege al sitio, y la restricción se levantó poco después.

  • Juego base: Halo: Combat Evolved, publicado por Bungie para Xbox en 2001.
  • Plataforma: navegador web, con acceso gratuito.
  • Responsable: Mitchell Hynes, desarrollador de inteligencia artificial.
  • Origen del código: versión original de consola, no el port para PC de 2003.
  • Rendimiento reportado: alrededor de 94 cuadros por segundo.
  • Actividad inicial: cerca de 20.000 partidas en cinco horas.
  • Bloqueo del sitio: alerta automática de Cloudflare, levantada sin intervención de Microsoft.

Por el momento, la continuidad del proyecto no está definida y Hynes no adelantó plazos ni compromisos sobre futuras actualizaciones. Lo concreto es que, tras el incidente del bloqueo y su aclaración técnica, la propuesta sigue centrada en ofrecer la versión de 2001 del juego, sin costo y desde el navegador, con un primer balance medido en miles de partidas.

EA
Ernesto AramayoVitivinicultura

Comentarios

0

Todavía no hay comentarios. Sé el primero.

Seguí leyendo