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Lunes, 2 de noviembre de 2026
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Raíz Salteña

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Un joven de Neuquén programó con inteligencia artificial un juego de estrategia sobre los pueblos de la Patagonia

Facundo Ávila, de 36 años y sin formación en programación, desarrolló Trawün Mapu, un juego en tiempo real donde se puede jugar como mapuche, tehuelche o pehuenche.

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Micaela YapuraComunidades y territorio · · 2 min de lectura
Un joven de Neuquén programó con inteligencia artificial un juego de estrategia sobre los pueblos de la Patagonia

Hace un año, Facundo Ávila no tenía las herramientas para hacer realidad una idea que venía rumiando desde hacía seis años: un videojuego de estrategia sobre los pueblos originarios de Neuquén. Hoy esa idea existe como Trawün Mapu, un juego jugable que él mismo armó desde cero, sin haber tomado nunca un curso de programación y apoyándose en recursos de inteligencia artificial.

Un proyecto que nació de una herramienta nueva

Ávila tiene 36 años y trabaja en recursos humanos. Según relató, fue un compañero de trabajo quien le mostró recursos de inteligencia artificial que él no conocía, y a partir de ahí el proyecto empezó a tomar forma. El juego replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2: cada jugador elige un pueblo, gestiona recursos, construye su campamento y compite contra los demás.

“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila, creador de Trawün Mapu

Cómo se juega

  • Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar.
  • La madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región.
  • El mapa incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio.
  • Se puede jugar en modo individual, en escaramuzas de todos contra todos, en campañas con misiones por poblado o en partidas en línea de hasta seis personas.

Según explicó el autor, para documentarse sobre la vida precolombina en la región recurrió a información del Museo Precolombino de Chile y de Wikipedia. La banda sonora también fue compuesta con inteligencia artificial, a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa encuentro con la tierra, surgió de manera casual mientras Ávila buscaba una palabra que resumiera la propuesta.

El desarrollo no fue automático. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores. Ávila sostuvo que el juego ya es 100% jugable y que solo falta pulir pequeños detalles, y que ya cuenta con un repositorio desde el cual quienes lo tengan pueden actualizarlo desde el mismo juego. Por ahora, sin embargo, solo permite jugar con conocidos, ya que todavía no tiene chat propio.

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Micaela YapuraComunidades y territorio

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