Harada arranca una nueva etapa en SNK: el juego que se cocina en VS Studio y todavía no tiene nombre
El exdirector de Tekken ya trabaja en su próximo proyecto bajo el paraguas de SNK. El estudio tiene vía libre para crear títulos propios o nutrirse de las franquicias de la casa, y la búsqueda de especialistas en acción alimenta la expectativa.

Te confieso algo antes de entrar en tema: la primera vez que escuché el nombre de Katsuhiro Harada fue de boca de un pibe que se pasaba las tardes en un cyber de Once peleando contra rivales fantasma en un arcade. Aquel día, mientras él acomodaba el joystick con la misma seriedad de un director de orquesta, me quedó grabado eso de que detrás de cada personaje hay alguien que decide cómo se mueve, cómo golpea y hasta cómo respira. Por eso, cuando me crucé con la novedad de que Harada ya está cocinando un videojuego en VS Studio, la filial de SNK que él mismo comanda, sentí que la historia tenía que contarla en estas páginas. Lo que sigue es lo que se sabe hasta acá, sin inventar ni un detalle.
Qué se sabe del nuevo proyecto
El juego todavía no tiene nombre y Harada tampoco confirmó de qué género se trata. En declaraciones que repasó el portal de SNK, el creativo dejó una frase que pinta entera su filosofía: quiere dar una sorpresa sin alejarse de lo que sus seguidores esperan de él. Traducido al lenguaje de cualquier fan de los fighting games, eso significa que el tipo no piensa tirarse al vacío, pero tampoco regalarte exactamente lo mismo que ya viste. La promesa, como suele pasar con Harada, es la de un equilibrio entre innovación y respeto por la historia propia.
A su alrededor, VS Studio se armó con gente que conoce el paño. Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, fue claro al explicar que el estudio tiene margen para desarrollar juegos originales y, al mismo tiempo, trabajar sobre franquicias ya existentes de la empresa. Eso abre dos caminos en paralelo: por un lado, una propiedad nueva de la que hoy no sabemos nada; por el otro, un regreso inesperado a algún universo que la compañía tiene guardado en el cajón de los recuerdos. SNK, además, está buscando profesionales especializados en juegos de acción para ampliar su catálogo, una movienda que no confirma el rumbo del proyecto de Harada pero que, a los ojos de cualquiera que mira la industria, suena como una pista leída con atención.
“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de aquello que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada
Un pasado pesado llamado Tekken
No se puede entender este presente sin repasar el peso del pasado. Harada condujo la saga Tekken durante décadas en Bandai Namco y dejó la empresa a comienzos de 2026 para ponerse al frente de VS Studio. A su equipo se sumaron desarrolladores con trayectoria en la franquicia de peleas y, según aclaró el propio creativo, la decisión fue voluntaria: sus antiguos compañeros se acercaron por convicción, no por una oferta irresistible. Eso, en una industria donde los talentos se mueven de estudio como quien cambia de equipo de fútbol, dice bastante del liderazgo que construyó.
Sobre el futuro de Tekken, Harada fue igual de frontal. Ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier comentario suyo sobre las próximas novedades sería, palabras más palabras menos, una especulación. Aun así, se permitió destacar el crecimiento profesional de la gente que él ayudó a formar y expresó confianza plena en quienes siguen empujando la serie desde adentro. Es, me parece, la mejor manera de cerrar un ciclo: sin rencores y con la tranquilidad de haber dejado equipo.
- El juego todavía no tiene nombre ni género confirmado.
- VS Studio puede desarrollar títulos propios o trabajar sobre franquicias de SNK.
- SNK busca incorporar especialistas en juegos de acción para ampliar su catálogo.
- Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y conduce el flamante VS Studio.
- El creativo ya no tiene acceso a los planes internos de Tekken y prefirió no especular sobre el futuro de la saga.
- La fecha estimativa de presentación del proyecto sigue abierta, sin anuncio oficial por ahora.
Yendo al cierre, te dejo la pregunta que me quedó dando vueltas mientras escribía esta nota: ¿qué te gustaría encontrar en el próximo juego de Harada? Porque uno, que peina algunas canas y vio crecer la escena de los fighting games desde los arcades de los noventa, tiene el pálpito de que la respuesta vale oro. Mientras tanto, me quedo con una frase que me parece haber escuchado al amanecer, mientras el barrio todavía dormía y un galgo pasaba por la vereda: el que sabe pelear de verdad, nunca tiene apuro por pegar el primer golpe.
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